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Dies ist ein Beitrag aus unserer Rubrik kleinergastin der wir alle Gastartikel veröffentlichen. Dieses Mal kommt er von Pablo. Aber welche politische Message vermittelt das Spiel eigentlich? Dieser Frage kann man besonders gut anhand der Darstellung der Geschlechter im Spiel nachgehen.

Denn während GTA 5 — wie schon frühere Teile der Reihe — durchaus gesellschaftskritische Töne anschlägt, enttäuscht das Spiel geschlechterpolitisch auf ganzer Linie. Grand Theft Auto 5 darf schon jetzt als das erfolgreichste Videospiel aller Zeiten gelten.

In den ersten drei Tagen nach der Veröffentlichung am September wurde das Spiel weltweit mehr als 15 Millionen Mal verkauft und spielte einen Rekordumsatz von einer Milliarde Dollar ein. Allein die Tatsache, dass ein Spiel wie GTA 5 von Millionen Menschen weltweit gespielt wird, macht es zu einem einflussreichen kulturellen Phänomen, nach dessen politischen Implikationen es sich zu fragen lohnt. Denn als prominenter Teil unserer Alltagskultur macht auch ein Videospiel notwendig politische Aussagen.

Es kann gar nicht anders: Kultur ist ein umkämpfter Raumin dem Identitäten produziert und gesellschaftliche Machtverhältnisse ständig sowohl reproduziert als auch hinterfragt werden. Was vermittelt GTA 5 also denjenigen, die es spielen? Stellt das Spiel gesellschaftliche Hierarchien in Frage, oder stützt es sie? Man steuert erstmals drei Hauptfiguren durch diese riesige und detailreiche Welt: Michael de Santa, Franklin Clinton und Trevor Philips sind drei Kriminelle und drei Männer, ab dazu später mehrdie in der vom Spiel erzählten Geschichte zusammenfinden.

Bekannt geworden ist die GTA-Serie allerdings nicht primär wegen der erzählten Geschichte, sondern wegen der Möglichkeit, sich frei in einer liebevoll und detailreich gezeichneten virtuellen Welt zu bewegen und sich dabei mit allen möglichen Aktivitäten zu vergnügen.

Im neuesten Teil sind das u. Ist GTA 5 also angesichts dieses Inhalts nun gesellschaftskritisch, komplett konformistisch, oder irgendwas dazwischen? Einerseits, das haben Reviews immer wieder betont, besticht das Spiel durch seinen satirischen Humor. So urteilt z. Nichts und niemand scheint vor dieser scharfzüngigen Kritik sicher, zahlreiche aktuelle gesellschaftliche Phänomene werden in GTA 5 karikiert und durch den Kakao gezogen.

Allenfalls könnte man bedauern, dass GTA 5 in seinem Angriff auf alles und jeden bisweilen in ziellosen Zynismus abzudriften droht. Oft genug trifft die Kritik aber genau die Richtigen. Diese primär nach unten austeilende Form des Humors — die im Übrigen eine ausgesprochene Spezialität deutscher Medien ist — findet man in GTA 5 selten.

Der satirische Grundton des Spiels legt es insofern nahe, GTA 5 tatsächlich als gesellschaftskritisches Spiel zu verstehen, gta v frauen kennenlernen. Ein anderes Bild ergibt sich allerdings, wenn man eine geschlechterkritische Perspektive nicht ausklammert.

Zurecht kritisierte die englischsprachige Presse das Game aufgrund seiner stereotypen Darstellung von Frauen. Carolyn Petit befand in ihrem Review für Gamespotdas Spiel sei durch und durch misogyn, werte Frauen ab und stütze und glorifiziere so Sexismus. Tatsächlich kommen Frauen in GTA 5 vor allem als passive Objekte vor, die den handelnden männlichen Figuren im Weg stehen, auf die Nerven gehen gta v frauen kennenlernen, wie die Tänzerinnen im Stripclub, als Sexobjekte benutzt werden, um sie dann links liegen zu lassen.

Die wenigen weiblichen Figuren, die wenigstens eine Nebenrolle in der Story spielen, taugen kaum als Identifikationsfiguren, im Gegenteil: Michaels Tochter Tracey zeichnet das Spiel als dumm, oberflächlich und unselbstständig. Ihre Mutter, Michaels Frau Amanda, wird ebenfalls als dümmlich, ungebildet und pathologisch geldgeil charakterisiert. Sie ist selbsterklärte Feministin, hält mit Genossinnen konspirative Treffen in ihrer Wohnung ab und skandiert beim Empowerment-Jogging mit ihren Freundinnen feministische Parolen — allerdings zeichnet das Spiel auch Denise als vollkommen lächerliche Figur, die dem männlichen Protagonisten vor allem das Leben schwer macht.

Auch sie entpuppt sich so schnell als antifeministische Karikatur einer Feministin — und damit als das Gegenteil einer positiv besetzten Frauenfigur.

Die Tatsache, dass alle Frauenfiguren im Spiel sexistische Stereotype reproduzieren, liegt sicherlich auch am satirischen Gesamtton des Spiels. Protagonist Trevor Philips beispielsweise lebt als saufender Sohn einer Stripperin in einem heruntergekommenen Wohnwagen am Rande der Stadt.

Er ist ein hässlicher, ungepflegter und gewalttätiger Psychopath. Michael de Santa, dessen Figur deutlich von Mafia-Serien wie The Sopranos inspiriert ist, ist ebenfalls ein tragisch-lächerlicher Charakter. Michaels Familienleben ist in Auflösung, sein Leben erscheint verpfuscht, gta v frauen kennenlernen. Er scheitert stetig, er ist die traurige Karikatur eines italoamerikanischen Patriarchen.

Auch wenn seine Figur aufgrund ihrer tragischen Züge durchaus Mitleid erregt: Weil Michael selbstgerecht, heuchlerisch, egoistisch, unfähig und gewalttätig ist, taugt er kaum als eindeutig positiv besetzte Gta v frauen kennenlernen. Bei gta v frauen kennenlernen männlichen Nebenfiguren im Spiel setzt sich diese Tendenz fort, gta v frauen kennenlernen. Will man sich GTA 5 nun aber ernsthaft sexismuskritisch nähern, genügt es gerade nicht, gta v frauen kennenlernen, die im Spiel dargestellten Figuren daraufhin zu befragen, ob sie ein positives oder negatives, ein realistisches oder verzerrtes Bild der Gta v frauen kennenlernen zeichnen.

Es ist ein Spiel von Männern für Männer. Seine drei Protagonisten sind genauso männlich, wie der von den Entwicklern imaginierte Gta v frauen kennenlernen. Der Blick dieses Spielers ist identisch mit dem der drei ebenfalls männlichen Protagonisten.

Frauen sind dagegen nur passive Staffage und kommen als Subjekt der Handlung nicht vor. Damit fällt das Spiel im Grunde in den dreifach männlichen Repräsentationsmodus des klassischen Hollywoodkinos zurück, wie er von der feministischen Filmkritik schon in den er Jahren grundlegend kritisiert wurde, gta v frauen kennenlernen.

Wie gesagt, die männlichen Hauptfiguren des Spiels sind weit entfernt davon, als Vorbilder oder positive Identifikationsfiguren zu funktionieren — aber im Gegensatz zu den randständigen Frauenfiguren sind sie detailreich und damit zumindest ambivalent gezeichnet.

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Während gerade solche aktuelle TV-Serien vielschichtige, komplexe und widersprüchliche Charaktere gta v frauen kennenlernen Geschlechter enthalten und geschlechterpolitische Fragen prominent und explizit verhandeln und gerade daraus ihren Reiz auf das Publikum entfaltenignoriert GTA 5 diese einfach.

Das hängt sicherlich damit zusammen, gta v frauen kennenlernen, dass Games auch auf Produzentenseite immer noch eine Männerdomäne sind. Die Videospielbranche produziert nach wie vor kaum Spiele mit weiblichen Hauptfiguren, weil sie befürchtet, damit ihre männlichen Konsumenten zu verschrecken. Dass tatsächlich die Hälfte der Videospielgemeinde Frauen sindnehmen die Vertreter dieser Argumentation dabei ungern zur Kenntnis. Zunehmend formiert sich jedoch auch in der Videospiel-Branche feministischer Protest: gegen die eindimensionale Darstellung von Frauen in Videospielen, gegen die männliche Dominanz in der Games-Branche und gegen die Vorstellung, Videospiele seien nun mal ein Jungs-Ding, zu dem Frauen nichts zu sagen hätten.

Lange wird sich, so scheint es momentan, die Videospielwelt ihre Blindheit in Geschlechterfragen nicht mehr leisten können. Gerade angesichts der Entscheidung für drei Hauptfiguren erscheint die Tatsache, gta v frauen kennenlernen, dass alle drei dieser Protagonisten männlich sind, als eine fahrlässig verpasste Chance.

Tatsächlich wäre es ein leichtes gewesen, gta v frauen kennenlernen einen der drei Charaktere als Frau zu konzipieren, hätte man sich über die Repräsentation der Geschlechter einfach ein paar Gedanken mehr gemacht.

Egal ob als moralisch erhabene Identifikationsfigur oder als durchgeknallte Gta v frauen kennenlernen eine starke Frauenfigur durch die Weiten von Los Santos steuern zu können hätte dem Spiel auch politisch eine ganz neue Dimension verliehen. Auch in ökonomischer Hinsicht hätte es sich für die Entwickler also gelohnt, achtsamer mit geschlechterpolitischen Fragen umzugehen. Bleibt zu hoffen, dass sich das spätestens bis zum Erscheinen von GTA 6 ändert.

Es ist sehr schade und ich kann nicht nachvollziehen, dass die Möglichkeit eines weiblichen Charakters nicht in Betracht gezogen wurde. Vielleicht wird es ja bei VI dann so weit. Das Spiel benötigt eh ein paar neue Facetten bei der Weiterführung. Ich denke Wenn Videospiele als Medium ernst genommen werden sollen, muss diese Diskussion legitim sein. Muss man mittlerweile in alles und jeden eine gesellschafts- oder geschlechtspolitische Aussage reininterpretieren…bzw.

Davon geht die Welt nicht unter und die internationale Frauenbewegung wird sicher auch keinen dauerhaften Schaden erleiden, oder? Das Spiel ist völlig überzogen, JEDER Charakter, ob männlich oder weiblich, ist in irgendeiner Form kaputt und überzeichnet, labil und manchmal auch debil…. Ich denke wenn Videospiele als Medium ernst genommen werden sollen, muss diese Diskussion legitim gta v frauen kennenlernen. Videospiele sollen und wollen ernstgenommen werden…. Sorry, ich finde die in dem Artikel angesprochenen Themen auch wichtig, aber man sollte die Debatte auf dem richtigen Spielfeld stattfinden lassen.

GTA war schon immer überzogener, brutaler Popcorn-Fast Food und die Debatten die sich in letzter Zeit an diesem Spiel entfachen, sind teilweise hanebüchen und vor allem: sie bringen nichts.

Man muss ja keine politischen Aussagen in Videospiele reininterpretieren, so als wären vorher keine drin. Die Interpretation ist eine politische Kritik von Aussagen, die das Spiel ohnehin macht. Und wenn ich und andere dem widersprechen dann wird daraus ein politischer Disput, wie er auch anderswo schon längst stattfindet, gta v frauen kennenlernen. Insofern: danke für Deinen Einwand. Take it or leave it gilt auch für die Rezeption von solchen Texten.

Pot, gta v frauen kennenlernen, kettle, etc. Ist das, für sich allein genommen, ein Problem? Aber auch Spiele existieren nicht in irgendeinem Vakuum objektiver Wahrnehmung, die mensch so gern von Texten fordert, und sowohl in der Industrie die sie produziert als auch in der Gesellschaft die sie spielt sind Sexismus und ähnliche -ismen tief verwurzelt.

Spiele arbeiten sich schon lange an Vorstellungen und Visionen von maskulinen Idealen ab Bioshock Infinite, The Last of Us, etc, etcgta v frauen kennenlernen, darüber mal zu reden hat für mich wenig mit reininterpretieren zu tun.

Aber hey, Mann wird doch wohl noch ein Spiel für Männer machen dürfen? Und dann noch ein paar tausend. Diese Repräsentationsfragen sind nicht nur interessant weil Männer nicht mehr die alleinige Zielgruppe sind und es eigentlich auch nie waren. Ich sollte eigentlich selbst in die Titten und Explosionen Marktforschungsgruppe fallen, stattdessen stört es mich immer die selben Machtfantasien präsentiert zu bekommen.

Es wurde eigentlich schon erwähnt, aber wenn das Spiel sich selbst als unpolitisch positioniert, ist das selbst eine politische Aussage, eben eine die dominante, existente Ideologien stillschweigend unterstützt. Ähnlich verhält es sich mit der gleichmacherischen Satire: Wer sich über alles und jeden lustig macht sagt damit letztlich gar gta v frauen kennenlernen, ohne Ambition oder Agenda bleibt die Gesellschaftskritik zahnlos.

In anderem Zusammenhang, es freut mich immer wenn Kleinerdrei etwas zum Thema Videospiele bringt. Feministische Kritik bringt mich nicht zur Weissglut…im Gegenteil! Nur ist es der überaus wichtigen Sache überhaupt nicht dienlich, wenn man alles und jeden zu Tode analysieren und kritisieren will.

Das ermüdet, das zerfasert das Ganze, gta v frauen kennenlernen, das bringt nichts, gta v frauen kennenlernen. Man kann und muss vieles kritisch beäugen und unter die Lupe nehmen…. Aus diesem Grund war der Abschnitt auch auf andere Artikel bezogen. Trotzdem fällst du wollend oder unwollend in diese Tradition, was du hier bringst nennt sich Appeal to Bigger Problem Fallacy und Tone Argument.

Mit Verlaub, zu Tode analysieren muss man da gar nichts. Die Übelkeit, die mir die Kehle hochkriecht, wenn ich wieder einmal in Videospielen, Filmen oder Fernsehserien Frauen als charakterfreie, auf Titten und Beine reduzierte Dekoration sehe, die funktioniert reflexartig und vollkommen ohne jegliche Analyse.

Wobei ich diese Kritik aber auch sehr fragwürdig finde, gta v frauen kennenlernen, denn es sollte einem Gta v frauen kennenlernen doch immer noch das Recht zugesprochen werden, selbst zu entscheiden welches Geschlecht seine Hauptfiguren haben.

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